[TRPG][패스파인더RPG] 룬군주의 부활 2장 박피톱 살인 5부 박피톱을 뒤쫓다
2025. 4. 15. 00:00ㆍTRPG로그/패스파인더RPG
보르하이의 정화가 끝난 저택에서는 더 이상 여러분의 목을 죄어 오던 흉흉한 느낌은 온데간데 없습니다. 그저 버려진 땅의 적막함만 느껴집니다.





알데른의 육체가 은은한 빛에 휩싸여 가루로 흩날리고, 피에 젖은 옷과 그의 소장품만이 남습니다.

가죽 갑옷, 군용 면도칼, 반지 2개, 스토커의 가면, 피에 젖은 귀족의 옷, 열쇠

노벨
crafting
skill
30

장비 상태가 다 좋아 보이는구만
반지는 도약의 반지와 보호의 반지구만 그래
이 옷도 빨아서 팔면 200gp는 받을 것 같아

여기서 이 초상화와 같이 보내 드리는 게 어떨까요?



아무래도 망자에 대한 예의를 지키는 게 좋지 않을까 싶습니다.




샤렐루가 책상 위에 있던 편지를 집어 듭니다.



아 우리도 별장 있지


















마주치지만 않았으면 좋겠습니다.

모래곶보다 열 배는 넓고 열 배는 많은 사람이 살아요.




그만둬.





이곳에 사람의 뼈가 조각난 채 쌓여있습니다.





그것은 알데른이 신앙이 있었냐부터 시작되는 이야기입니다만
악신이라면 그들의 천국에 갈 지도 모르겠군요





이 긴 동굴에서는 썩은 고기 냄새가 납니다. 끔찍한 냄새의 원인은 쉽게 알 수 있습니다. 이곳 바닥에는 시체 떼가 흩어져 있습니다.

비드렐
사회
skill
15

노벨
도서관
skill
27




보상금을 준다고 했네




진주 반지, 검은 색 장검, 모자, 그리고 56gp


비드렐
arcana
skill
29

보니까...







노벨
crafting
skill
30

헉
저..저 검은
라무스
기절하지 말고 들어













보여주기만 하면 되겠지?





자, 이 단검을 내리쳐봐
아니 나 안들고 있어


라무스가 노벨이 쓰던 단검을 내리치자, 철이 아닌 판자를 부수는 듯한 감각이 검은 날을 통해 전해집니다.



동화가 아닐지도 모르겠구만



서쪽 벽을 따라 작업대 북쪽 끝에 눅눅한 책들이 한 줄로 놓여 있습니다. 작업대의 반대편 끝에는 세 개의 철제 새장처럼 보이는 것이 앉아 있는데, 각각에는 죽은 병든 쥐가 들어 있습니다. 동쪽에는 두 개의 스테인드글라스 창문이 어렴풋이 보입니다. 북쪽 창문에는 흉측한 녹색 액체를 마시는 야위고 마른 남자가 그려져 있고, 남쪽 창문에는 같은 남자가 있는데 마치 죽은 지 몇 주 된 것처럼 상당히 부패한 상태에 있는 모습이 그려져 있습니다. 그의 팔은 치켜들고 머리는 승리에 취해 뒤로 젖혀졌으며, 그의 썩어가는 몸은 연기로 변하고 칠각형 상자에 빨려 들어갑니다.

비드렐
arcana
skill
22

보르하이 언더락
캐논의 학생 Student of the Canon
skill feats
당신은 사실이 아닐 것 같은 믿음에 관한 개념을 인식할 만큼 많은 믿음을 연구했습니다. 종교적인 성격의 글을 해독하거나 신앙의 교리에 대한 지식을 회상하는 종교 검사에서 치명적인 실패를 굴린다면 대신 실패를 얻습니다. 자신의 신앙 교리에 대한 지식 회상을 시도할 때, 실패 판정을 하면 대신 성공을 얻고, 성공 판정을 하면 대신 치명적인 성공을 얻습니다.
보르하이 언더락
religion
skill
22
철제 우리에는 보렐의 포자에 감염된 죽은 쥐가 들어 있습니다. 이 쥐 중 하나와의 신체적 접촉만으로는 캐릭터를 질병에 노출시키는 데 충분하지 않지만, 쥐를 먹는 것은 확실히 그렇습니다. 이 우리 중 하나를 면밀히 조사해 보면 열쇠 구멍을 들여다보고 있는 한 입 가득 자물쇠 따개를 물고 있는 작은 돼지의 상징이 드러납니다. 돼지 아래에는 "퍼그의 장치 - 마그니마르"라고 적힌 표지판이 있습니다.

비드렐
눅눅한 책
stowed item
quantity: 1



비드렐
사회
skill
16











두 개의 와인 선반이 벽에 늘어서 있는데, 선반은 비어 있고 먼지가 쌓여 있습니다. 깨진 유리병 더미가 바닥을 어지럽힙니다.

보르하이 언더락
perception
32

노벨
perception
11

비드렐
perception
27

라무스 티모르
perception
12
서쪽 상단 선반에서 흥미로운 것을 발견했습니다. 뒷벽에 경첩이 달린 숨겨진 수납공간이 있었습니다. 그 너머에는 첼리악스의 유명한 비가르데이스 포도원에서 생산된 8개 빈티지 와인이 숨겨져 있는 좁은 구석이 있습니다. 각 병은 100gp의 가치가 있습니다.










이게 웬 떡이야



무슨 맛일까








흐흐흐


라무스 티모르
initiative
perception
15

노벨
initiative
perception
29

비드렐
initiative
perception
18

보르하이 언더락
initiative
perception
32

rolling {1D20+5}
{}
=()
+57
12
rolling {1D20+5}
{}
=()
+59
14
샤렐루 안도사나
initiative
perception
14

보르하이 언더락
안내 Guidance
divine cantrip
action: 1-action
cast: 음성
traits: [예지]
Range: 30ft
TARGET: 대상 하나
DURATION: 자신의 다음 턴 시작까지
지속시간이 끝나기 전, 대상의 한 번의 명중 굴림, 내성 굴
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
보르하이 언더락
안내 Guidance
divine cantrip
action: 1-action
cast: 음성
traits: [예지]
Range: 30ft
TARGET: 대상 하나
DURATION: 자신의 다음 턴 시작까지
지속시간이 끝나기 전, 대상의 한 번의 명중 굴림, 내성 굴
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
보르하이 언더락
안내 Guidance
divine cantrip
action: 1-action
cast: 음성
traits: [예지]
Range: 30ft
TARGET: 대상 하나
DURATION: 자신의 다음 턴 시작까지
지속시간이 끝나기 전, 대상의 한 번의 명중 굴림, 내성 굴
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
쥐떼가 징그럽게 꿈틀거리며 찍찍댑니다. 오랫동안 굶어 서로를 잡아먹으며 독기를 품었습니다.

노벨
NB-01A / (연금술사의 불)
ranged strike
attack 26 , Manipulate
damage 12 화염
splash damage 4 화염 피해
additional damage / effects 2 화염 지속 피해
Range: 30
Splash Range : 1
보르하이는 노벨, 라무스, 비드렐에게 신성한 안내를 겁니다.
노벨이 보르하이의 미약한 도움을 받아 던진 병에서 불꽃이 쏟아져 굶주린 쥐떼를 모두 불태워버립니다.

곰팡이 핀 얼룩과 쥐똥으로 표면이 뒤덮인 커다란 참나무 테이블이 이 넓은 부엌 중앙에 놓여 있습니다. 선반이 벽을 따라 늘어서 있고 대형 벽난로가 방의 북동쪽 부분을 지배하고 있습니다.

벽난로만 보면 공포감이 들어
노벨
perception
20

라무스 티모르
perception
28
헐거운 벽돌 뒤 구석에 숨겨진 작은 점토 항아리가 드러납니다.

항아리에는 말린 솔방울들 사이에 작은 보라색 가넷 3개가 들어 있습니다.




보르하이 언더락
perception
18
찬장에는 유난히 큰 은제 접시와 12개의 크리스털 유리병이 포함된 매우 고급 은제 디너 세트가 들어 있습니다.

노벨
crafting
skill
16

싹 다 가져다 팔면..


100도 아니고 1000이라고 1000

손이 너무 떨릴 거 같아



정말 많은 사람을 도와줄 수 있겠네요






저택을 나서면, 이미 한밤중입니다.




흠...그곳에서 구원 받길 바랍니다.

보르하이가 종교에 맞는 간단한 장례를 치릅니다. 술을 따라 마시고 남은 몇 방울을 옷과 초상화 위에 흩뿌린 뒤 불에 태우자, 불꽃이 은색으로 피어오릅니다.

라무스...혹시 알데른의 죽음에 너무 책임감을 느끼지 말게

일행은 알데른과의 악연을 청산하고 폭스글로브 가문의 비극을 뒤로 한 채 비밀의 도시, 기념품의 도시 마그니마르로 향합니다...

샤렐루 안도사나
survival
skill
22

노벨
폭파 장약
class feats and abilities
type: 알케미스트
level: 2
action: 1-action
무생물에 폭탄을 장착할 수 있다. 1분을 사용하는 활동으로, 상자, 문, 벽, 기둥과 같이 손이 닿는 곳에 있는 무생물에 4개까지의 폭탄을 부착한다. 이 폭탄은 그 무생물이 점유하거나 인접한 사각형에 위험물을 만들며, 위험물로 취급하여 클래스 DC와 같은 은신 DC와 도둑질 DC를 받게 된다. 위험물은 아래의 폭발 Fire in the Hole 반응 행동 조건을 가지며, 사용자가 30ft 거리 안에 있다면 1A 행동으로 직접 조건을 유발할 수도 있다.
위험물은 발동할 때까지 또는 무생물이 해당 공간에서 이동할 때까지 또는 다음 일일 준비까지 중 먼저 만족하는 시점까지 효과가 유지된다.
위험물은 발동할 때까지 또는 무생물이 해당 공간에서 이동할 때까지 또는 다음 일일 준비까지 중 먼저 만족하는 시점까지 효과가 유지된다.

보르하이 언더락
치유 Heal (+2)


NECROMANCY divine spell level 3
attack 31
Critical!
damage 18
Critical damage 28
action: 1 to 3 actions
cast: 설명 참조
traits: [사령][치유][긍정]
Range: 설명 참조
TARGET: 설명 참조
heightened effects: (+1) 치유 또는 피해가 1d8 증가하고, 2A로 사용할 때 추
가 치유량이 8 증가한다.
가 치유량이 8 증가한다.
긍정 에너지를 집중하여 살아있는 생명체를 치유하거나, 언데
드에게 피해를 준다. 대상이 살아있는 생명체라면 1d8 HP를
회복한다. 대상이 언데드라면 같은 양의 긍정 피해를 받고 대
상은 기본 인내 내성을 한다. 이 주문을 시전할 때 사용하는
행동의 수에 따라 주문의 변수가 달라진다.
[1A] 동작: 주문은 접촉 사거리이다.
[2A] 음성, 동작: 주문은 30ft 사거리이며, 살아있는 생명체
를 치유할 때 회복 HP가 24점 증가한다.
[3A] 음성, 동작: 주문은 30ft 방사형 범위이며, 범위 안의
모든 생명체와 언데드 생명체를 대상으로 한다.
드에게 피해를 준다. 대상이 살아있는 생명체라면 1d8 HP를
회복한다. 대상이 언데드라면 같은 양의 긍정 피해를 받고 대
상은 기본 인내 내성을 한다. 이 주문을 시전할 때 사용하는
행동의 수에 따라 주문의 변수가 달라진다.
[1A] 동작: 주문은 접촉 사거리이다.
[2A] 음성, 동작: 주문은 30ft 사거리이며, 살아있는 생명체
를 치유할 때 회복 HP가 24점 증가한다.
[3A] 음성, 동작: 주문은 30ft 방사형 범위이며, 범위 안의
모든 생명체와 언데드 생명체를 대상으로 한다.
basic saving throw fortitude DC21
보르하이 언더락
치유 Heal (+2)


NECROMANCY divine spell level 3
attack 13
damage 8
Critical damage 36
action: 1 to 3 actions
cast: 설명 참조
traits: [사령][치유][긍정]
Range: 설명 참조
TARGET: 설명 참조
heightened effects: (+1) 치유 또는 피해가 1d8 증가하고, 2A로 사용할 때 추
가 치유량이 8 증가한다.
가 치유량이 8 증가한다.
긍정 에너지를 집중하여 살아있는 생명체를 치유하거나, 언데
드에게 피해를 준다. 대상이 살아있는 생명체라면 1d8 HP를
회복한다. 대상이 언데드라면 같은 양의 긍정 피해를 받고 대
상은 기본 인내 내성을 한다. 이 주문을 시전할 때 사용하는
행동의 수에 따라 주문의 변수가 달라진다.
[1A] 동작: 주문은 접촉 사거리이다.
[2A] 음성, 동작: 주문은 30ft 사거리이며, 살아있는 생명체
를 치유할 때 회복 HP가 24점 증가한다.
[3A] 음성, 동작: 주문은 30ft 방사형 범위이며, 범위 안의
모든 생명체와 언데드 생명체를 대상으로 한다.
드에게 피해를 준다. 대상이 살아있는 생명체라면 1d8 HP를
회복한다. 대상이 언데드라면 같은 양의 긍정 피해를 받고 대
상은 기본 인내 내성을 한다. 이 주문을 시전할 때 사용하는
행동의 수에 따라 주문의 변수가 달라진다.
[1A] 동작: 주문은 접촉 사거리이다.
[2A] 음성, 동작: 주문은 30ft 사거리이며, 살아있는 생명체
를 치유할 때 회복 HP가 24점 증가한다.
[3A] 음성, 동작: 주문은 30ft 방사형 범위이며, 범위 안의
모든 생명체와 언데드 생명체를 대상으로 한다.
basic saving throw fortitude DC21


근데 저





어떤 계기로 신을 믿게 되신 건지 궁금해서요.









일개 하프오크로써 사는 건 정말 힘들었지



그러던 중 어느 날 어느 철없고 모험가를 동경하는 귀족 자제가


그저 자기 수족들의 힘이 자기 것인 줄 알고 나대던 놈일 뿐이였지
아무튼 그 녀석이 나를 짐꾼으로 고용하더군
새로 발견된 던전으로 갈 때 말이야
나는 위험한 일이라 생각했지만 보수가 괜찮기도 했고 거절했다간 해코지를 할 기세였어


그게 다였어 심층까지 말이야
하지만 그건 완전히 착각이였지





우리 모두 공포에 질려 도망가기 바빴지
그곳은 데몬의 둥지였던 거야


운 좋게도 후방에 있던 지라 가까스로 도망쳐 어느 방으로 들어갔어


그 때 자포자기한 심정으로
이 술잔
원래 이 술잔은 이렇게 멀쩡하지 않았어
반 쯤 깨진 술잔이였지 하지만 이건 어머니의 유품이기도 해
그 귀족 자제 놈이 이런 곳에서도 술을 먹고 싶었나 봐 짐에는 고급진 술들이 있었고

이 술잔에 가득히 채웠네 술을 말이야

그리고 알다시피 내가 주량이 세지 않은가
두 잔 만에 나는 정신을 잃어버렸다네
그리고 눈을 떴을 땐
이미 던전 입구였지





사실 기억이 희미해서 그런데 어떤 목소리가 들렸던 거 같기도 해















역시 자유로운 삶일까요?



그저 저를 속박하는 것이 아무것도 없으면 그게 자유인 줄 알았죠.
하지만 여러분과 다니다 보니 생각이 조금 달라졌습니다.
아무리 자신을 속박하는 의무가 있어도, 도저히 힘든 짐을 들고 있더라도,
자신이 정한 걸 따르는 게 진정한 자유라는 생각이 들더라고요.
그래서 저도 최대한 찾아볼 계획입니다.










적지 않은 기간 동행했었는데...
지금을 제외하면 제 인생에서 가장 속 시원하던 시절이라서요.








한번도 이름을 말해주지 않더라구요.



멋지다 비드렐!

뭔가 더 보고 싶은 게 있으실까요? 노벨 씨 눈을 보고 있으면 뭔가 강하게 불타고 있는 기분이 들어요.



사람이 사람을 노예로 부리고
자기가 세상의 전부라고 생각하는 놈들이 나대는 모습이
꼴뵈기싫어



그러기 위해서 썩어 문드러진 부분은 다 잘라내야 한다고 생각해

허허허


오늘은 아주 특별한 날이야


마그니마르엔 또 어떤 꼴통들이 있을까
하 기대돼

모두 먼저 눈을 붙이세요.


다들 좋은 밤 되시게

일행이 한 번 더 위기를 넘고 한 층 더 가까워진 다음날의 아침 햇살이 밝습니다. 일행은 조금 더 성장했고, 모험은 계속됩니다.
마그니마르는 거대한 도시입니다. 모래곶에서는 느낀 적 없던 웅대한 풍경과 소리가 일행을 아찔하게 합니다. 모래곶과는 사뭇 다른 높은 성벽이 보입니다.

와......
샤렐루가 품에서 나침반을 꺼내어 쳐다봅니다.











이거 없으세요?






가 보자구
성문 앞에 통행인들이 줄 서있고, 일행이 그 뒤에 맞추어 섭니다. 전신무장한 경비병들이 여러분들의 앞을 가로막습니다.
경비병: 마그니마르에 무슨 용무로 오셨습니까?


샤렐루가 길잡이를 꺼내어 보여줍니다. 확인한 경비병은 고개를 끄덕이고 여러분을 바라봅니다.


여기 길잡이 입니다

경비병이 일행을 통과시킵니다. 성벽 안의 도시는 확연히 고층 건물과 잘 닦인 도로가 제일 먼저 보입니다.




뭔가 어지럽네요
그러고 보니 그 변신 마법은 안 쓰시나요? 비드렐 씨?





이런 데는 소매치기가 많다고

거대한 건물로 들어서면 바리시아 풍의 고풍스러운 복도 양 측에, 다른 대륙에서 건너온 갑주들과 처음 보는 괴물들의 박제들이 늘어서 있습니다. 이 저택은 유명한 패스파인더 모험장 부부인 카나이벤과 시엘라 하이드마치의 저택입니다.
오랫동안 패스파인더로 일하다가 모종의 이유로 더 이상 모험을 떠날 수 없게 된 패스파인더에게 주어지는 길은 크게 두 가지입니다. 영예를 얻고 은퇴하거나, 그간의 모험에서 얻은 부로 지부를 짓고 모험장으로 일하며 패스파인더 소사이어티와 지역 패스파인더의 중간 다리 역할을 해내거나. 하이드마치 부부는 후자입니다.
코르보사의 대귀족이었던 시엘라 하이드마치는 패스파인더인 카나이벤과 무도회에서 만나 사랑에 빠지고 결혼하여 함께 수많은 모험으로 패스파인더 잡지에 이름을 실었습니다. 나이가 들자, 시엘라는 본인의 고향에 패스파인더 지부가 없는 것을 안타까워하며 모험에서 얻은 부를 모아 마그니마르에 패스파인더들을 위한 건물을 짓게 됩니다.


감탄이 멈추질 않네요....








이 지부의 역사도 궁금해지구요.


언능 들어가 보고 싶구만
흐흐흐




여러분이 방을 배정받고 로비에서 잠시 쉬는 동안, 패스파인더들 사이에 이 마을의 흉흉한 소문이 들려옵니다.

라무스 티모르
diplomacy
skill
18

보르하이 언더락
diplomacy
skill
11
보르하이 언더락
diplomacy
skill
23
모험가1: 그거 들었나? 부두의 그 식당 주인 말일세. 그 사람이 이번 주의 희생자라더군.
모험가2: 오, 그 뚱뚱한 양반? 어휴. 저번 주는 수도 지구의 사채업자였지?
모험가3: 지지난 주에는 경비병이었어. 지금 성문 앞 경비병은 신입일세. 연쇄 살인이라니... 시장은 어떻게든 쉬쉬하려 하지만, 경비병까지 죽은 마당에 더 이상 비밀로 하긴 쉽지 않지.

보르하이 언더락
소식통 Hobnobber
skill feats
prerequisites: 교섭 훈련
당신은 대화를 통해 정보를 배우는 데 능숙합니다. 정보 수집 탐색 활동에는 평소보다 절반 정도의 시간이 소요됩니다(일반적으로 시간은 1시간으로 단축됩니다). 당신이 외교의 달인이고 정보 수집에 치명적인 실패를 판정했다면 대신 실패를 얻습니다. Gather Information으로 알게 된 소문이 정확하다는 보장은 아직 없습니다.
보르하이 언더락
diplomacy
skill
29
모험가3: 하. 드로마르 사제 양반. 우리도 자세한 건 몰라. 들었는지 모르겠지만 정부가 이걸 은폐하고 있단 말일세.

모험가2: 그래. 가슴팍에 이상한 문양이 찍힌 채로 매 주 한 명씩 죽고 있지. 그래도 현장은 깨끗하고, 시장의 사병들과 법정의 경비병들이 접근을 엄중하게 막고 있어.

모험가1: 흠... 비슷해 보이는 것 같기도... 일단 별 모양이라고는 들었거든. 나도 본 건 아니라서 몰라. 우리 막내가 주워듣기로는 일곱 뿔의 별 모양이라던데, 이것도 그런 문양 아닌가? 모르겠군.
모험가3: 흥. 그 놈은 하루 종일 왜 그렇게 싸돌아다니는지. 우애라는 게 없어.

모험가2: 헹. 신분과 이름을 밝히는 로그가 어딨어? 아무리 같은 패스파인더라도 이건 우리 밥줄 문제야.

모험가3: 흐흐. 뭔가 필요하면 부두의 오래된 송곳니에서 우릴 찾아. 거기 여주인장 사브리야한테 "푸른 가넷"이라고 말하면 날 불러 줄 걸세.
모험가1: 그래, 싸게 해주지. 정보든, 물건이든 훔쳐다 줄게.
샤렐루가 바리시아 풍의 고풍스러운 계단을 달려 내려옵니다.



이곳에서도 모래곶과 비슷한 살인 사건이 일어나고 있습니다

심심하면 살인이 일어나




근데... 시장님은 왜 이 일을 덮을려 하는 걸까요...?



대중의 혼란 방지이거나... 연관이 있거나...


그러면...
여러분이 불안함을 누르고 건물 밖으로 나옵니다.

"여기부터 나오스 지구" 라는 표지판이 보이고, 조금 더 걷자 "은하수 광장"이라는 표지판이 보입니다.
은하수 광장은 조개껍데기가 거리 바닥에 장식되어 있어 은하수 같은 모습입니다.

보르하이 언더락
perception
19

노벨
perception
19

라무스 티모르
perception
22

비드렐
perception
29
비드렐의 날카로운 눈에 무언가 보입니다. 그것은 이 은하수 광장을 가득 채운 큰 건물 사이에, 잘 보이지도 않는 작은 간판. 입에 열쇠꾸러미를 문 돼지 그림, "퍼그의 장치"입니다!

저택에 있던 그림 아닙니까?










일행이 이 작은 건물에 들어가자, 하플링 주인장이 가게에 앉아 자물쇠를 만지작거리다가 여러분에게 반갑게 인사합니다.

하플링이라니...
너무 반갑네!!!!!!!!!!
눈높이가 맞는 사람이 얼마만인지...

퍼그: 세상에 열리지 않는 문은 없다! 뭐든지 따드립니다! 퍼그의 장치에 무슨 일로 오셨는지요? 비밀 금고를 따 드릴깝쇼? 여자 마음을 열어 드릴깝쇼?

퍼그: 아... 사실 건 없고? 그래. 뭐가 궁금하신가?
새장...? 어... 새장이라.... 철제 우리?

아 네네네네
맞습니다
퍼그: 아~ 몇 주 전에 만든 적이 있지. 귀족 양반한테...

퍼그: 이봐, 내가 열쇠장이 일만 40년을 해왔어. 그러면서 배운 진리가 2가지 있지. 하나는 고객의 신뢰가 무엇보다 중요하다! 그리고 나머지 하나는 뭔 지 알아?

라무스 티모르
diplomacy
skill
16

퍼그: 두 번째는, 귀족 고객의 신용은 싯가로 25골드라는 거야.

퍼그: 아이고~ 고객님, 무엇이 궁금하십니까? 알데른 폭스글로브의 집 주소라도 알려드릴까요? 제가 직접 배달했습죠~

이왕 안내해주시면 더 좋고요 선생님.
지금의 찰나가 더 많은 사람들을 구할 수 있을 테니까요

퍼그: 아이고... 정말 죄송하지만 가게를 비우기는 좀 힘들어서... 주소라도 적어 드리지요. 그리고 제가 괜히 갔다가, 열쇠장이가 신뢰가 담긴 금고를 따버렸다는 소문이 돌기라도 하면... 저는 다리 밑으로 이사 해야 합니다요.


여기 좀 문 따고..그럴 때 쓰는 도구도 파나?
퍼그: 아하... 밤손님이신가?
퍼그: 그런 건 대놓고 물어보는 게 아니지. 3골드일세.

이상한 눈으로들 보지 말라고
혹시 문이 잠겨있을 수도 있잖아


퍼그가 양피지 쪼가리에 적어준 주소로 향합니다. 건물 자체는 3층 높이입니다. 창문들에 판자를 못박아 놓았습니다.



폭스글로브 저택에서 얻은 열쇠와 같은 문양이 문고리에 있습니다. 여러분은 그 열쇠로 문을 자연스럽게 따고 들어갑니다.


비드렐
전달
arcane cantrip
action: 1-action
cast: verbal
Range: 120
TARGET: 1 creature
heightened effects: 강화(3) 주문 사거리가 500ft로 증가한다.
말을 조용히 입으로 내뱉어, 대상의 귀로 직접 향하게 할 수
있다. 다른 이들은 자신이 평소에 입으로 말하는 것보다 특별히 더
잘 들을수는 없지만, 대상은 자신 옆에 있는 것처럼 자신의
말을 들을 수 있다. 대상은 자신을 볼 수 있고 범위 안에 있
다면 반응 행동 또는 다음 턴에 자유 행동으로 짧은 답신을
보낼 수 있다. 대상이 응답하면 원래 전달 주문과 마찬가지로
응답이 자신의 귀에 직접 전달된다.
있다. 다른 이들은 자신이 평소에 입으로 말하는 것보다 특별히 더
잘 들을수는 없지만, 대상은 자신 옆에 있는 것처럼 자신의
말을 들을 수 있다. 대상은 자신을 볼 수 있고 범위 안에 있
다면 반응 행동 또는 다음 턴에 자유 행동으로 짧은 답신을
보낼 수 있다. 대상이 응답하면 원래 전달 주문과 마찬가지로
응답이 자신의 귀에 직접 전달된다.

어?










불현듯 문을 열고 나온 건 놀랍게도 알데른 폭스글로브입니다!
뒤이어 문을 열고 나온 건 이에샤 폭스글로브입니다!





이에샤: 남편에게 말씀 많이 들었습니다. 이에샤 폭스글로브라고 해요.



이게 무슨...


알데른이 나온 문을 연 곳에는 긴 식탁과 의자가 놓여 있습니다.





비드렐
비전 감각
skill feats
선천적 비전 주문으로 1레벨 마법 탐지 주문을 자유롭게 시전
할 수 있다. 비전학에 달인/전설 등급이라면 주문 레벨이 3/4
레벨로 높아진다.
할 수 있다. 비전학에 달인/전설 등급이라면 주문 레벨이 3/4
레벨로 높아진다.


알데른이 갑자기 눈앞에 벌레가 돌아다니기라도 한듯 손을 휘젓습니다.


보르하이는 혼란한 마음을 가다듬고 침착하게 술잔에 성수를 섞어 건넵니다. 알데른은 기쁘게 잔을 받아 들고 마십니다.

알데른이 와인을 마시더니, 표정이 썩 좋지 않습니다.




갑자기 알데른의 얼굴이 녹아내리며 주황색 인간의 형체를 띤 무언가로 녹아내립니다.

보르하이 언더락
initiative
perception
16

비드렐
initiative
perception
17

노벨
initiative
perception
15

라무스 티모르
initiative
perception
27

샤렐루 안도사나
initiative
perception
27
rolling {1D20+10}
{}
=()
+1014
24
rolling {1D20+10}
{}
=()
+101
11
이에샤?: 불쾌하... 어떻게 안 거지?


샤렐루 안도사나
걸작 합성 장궁
ranged strike
attack 25 치명적 D10, 추진, 일제사격 30ft
damage 5 piercing
Critical damage 16 piercing
Range: 100피트
샤렐루 안도사나
걸작 합성 장궁
ranged strike
attack #2 13 치명적 D10, 추진, 일제사격 30ft
damage 4 piercing
Critical damage 8 piercing
Range: 100피트
샤렐루 안도사나
걸작 합성 장궁
ranged strike
attack #3 13 치명적 D10, 추진, 일제사격 30ft
damage 6 piercing
Critical damage 8 piercing
Range: 100피트
샤렐루가 화살을 급히 꺼내 알데른이었던 무언가에게 쏩니다!

라무스 티모르
바스타드 소드 강격
melee strike
attack 36
damage 28
Critical damage 52
라무스가 분노한 채 화살 맞은 개체를 베어버립니다. 오른쪽 어깻죽지부터 왼쪽 허리까지 검이 들어가고, 아주 약간의 살점이 간신히 상체와 하체를 이어주고 있습니다.
그러나 그 내부에는 내장이랄 만한 게 보이지 않습니다.

그저 고기 인형일 뿐인가..!
rolling {1D20+12}
{}
=()
+1216
28
rolling {2D6+6}
{}
=(+)
+62
1
9

손이 길게 늘어나더니 라무스를 후려치면서 동시에 휘감습니다!
얼굴이었던 곳에서 세 갈래 혀가 삐져나와 라무스의 갑옷 틈으로 파고들어 라무스의 피를 빨아들입니다.

비드렐
Glass Shield
arcane cantrip
action: 1-action
You summon a layer of clear glass to keep you from harm. This cantrip functions as the shield spell, except it has Hardness 2 and 4 Hit Points. If this shield breaks, provided the breaker is within 5 feet, they must succeed at a basic Reflex save or take 1d4 piercing damage from the glass shards.
basic saving throw reflex DC18
비드렐
Lightning Bolt
arcane spell level 3
attack 22
damage 12
Critical damage 30
action: 2-action
Range: 120
A bolt of lightning strikes outward from your hand, dealing 4d12 electricity damage with a basic Reflex save.
비드렐
Lightning Bolt
arcane spell level 3
attack 29
damage 39
Critical damage 50
action: 2-action
Range: 120
A bolt of lightning strikes outward from your hand, dealing 4d12 electricity damage with a basic Reflex save.
rolling {1D20+9}
{}
=()
+920
29
비드렐이 손 끝에서 쏘아낸 번개 광선이 적들의 머리 사이를 지나칩니다!

보르하이 언더락
방패 막기 Shield Block
class feats and abilities
requirements: 방패를 들어 올리는 동안 공격으로 인해 물리적 피해(곤봉, 관통 또는 베기)를 받게 됩니다.
타격을 막기 위해 방패를 제자리에 고정합니다. 방패는 방패의 경도만큼 피해를 입는 것을 방지합니다. 당신과 방패는 각각 남은 피해를 입으며, 방패가 부서지거나 파괴될 수도 있습니다.
보르하이 언더락
안내 Guidance
divine cantrip
action: 1-action
cast: 음성
traits: [예지]
Range: 30ft
TARGET: 대상 하나
DURATION: 자신의 다음 턴 시작까지
지속시간이 끝나기 전, 대상의 한 번의 명중 굴림, 내성 굴
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.
림, 기술 판정, 지각 판정에 대해 +1 상태 보너스를 부여하는
신성한 인도를 요청한다. 대상은 굴리기 전, 보너스를 부여할
굴림을 선택해야 한다.
대상이 보너스를 사용하면 주문이 종료된다. 주문이 종료되면
대상은 1시간 동안 일시적 면역이 된다.

노벨
쇠약 폭탄
class feats and abilities
type: 알케미스트
level: 6
폭탄에 눈부심, 귀먹음, 불시 상태 중 하나 또는 속도에 –5ft 페널티 효과를 선택해 부여한다. 이 폭탄 공격에 명중당한 대상은 자신의 클래스 DC만큼의 인내 내성에 실패하면 자신의 다음 턴 시작까지 그 효과를 받게 된다. 다른 인물이 폭탄을 던져도 이 효과와 DC는 그대로 적용된다.
노벨
NB-01A / (연금술사의 불)
ranged strike
attack 31 , Manipulate
damage 7 화염
splash damage 4 화염 피해
additional damage / effects 2 화염 지속 피해
Range: 30
Splash Range : 1
rolling {1D20+9}
{}
=()
+916
25
노벨이 던진 NB-01A가 적들의 머리통 위로 쏟아집니다!

노벨
RANGER-01 / (병에 든 번개)
ranged strike
attack 21 , Manipulate
damage 9 전기
splash damage 4 전기 피해
additional damage / effects 적중한 적은 시전자의 턴이 시작하기 전까지 불시 상태
Range: 30
Splash Range : 1
노벨
RANGER-01 / (병에 든 번개)
ranged strike
attack 7 , Manipulate
damage 7 전기
splash damage 4 전기 피해
additional damage / effects 적중한 적은 시전자의 턴이 시작하기 전까지 불시 상태
Range: 30
Splash Range : 1
뒤이어 던진 RANGER-01에서 쏟아진 번개가 주황색 살점을 튀겨버립니다.
샤렐루 안도사나
걸작 합성 장궁
ranged strike
attack 17 치명적 D10, 추진, 일제사격 30ft
damage 5 piercing
Critical damage 16 piercing
Range: 100피트
샤렐루 안도사나
걸작 합성 장궁
ranged strike
attack #2 10 치명적 D10, 추진, 일제사격 30ft
damage 2 piercing
Critical damage 8 piercing
Range: 100피트
샤렐루 안도사나
걸작 합성 장궁
ranged strike
attack #3 -1 치명적 D10, 추진, 일제사격 30ft
damage 6 piercing
Critical damage 8 piercing
Range: 100피트
샤렐루의 화살은 액체처럼 꿈틀거리는 적에게 맞지 않습니다.


라무스 티모르
바스타드 소드 강격
melee strike
attack 28
damage 22
Critical damage 56
라무스 티모르
두 손 강습
class feats and abilities
level: 4
traits: 기교
action: 1-action
requirements: 한 손 근접무기 하나를 장비하고 다른 한손이 비어있을것
benefits: 요구 된 무기로 타격을 가한다. 타격 도중 빠르게 양손으로 잡고 공격하여, 무기에 양손 특성 없다면 이 타격으로 인한 무기 피해를 한 단계 상승시킨다. 양손 특성이 있다면 양손 특성의 보너스에 더해, 무기의 피해 주사위 만큼의 상황 보너스를 받는다. 타격이 종료되면 다시 한 손으로 무기를 잡는다. 이 행동은 한 손이 비어있어야 하는 자세나 파이터 특기 효과를 끝내지 않는다.
라무스 티모르
맹렬한 집중
class feats and abilities
level: 6
양손으로 장비한 무기를 사용해 강격을 할 경우, 다중 공격 페널티를 두번 대신 한번만 적용한다.
풀려난 라무스가 다시 자세를 고쳐 잡고 검을 내리칩니다.

라무스 티모르
바스타드 소드
melee strike
attack 20 양손 d12
라무스 티모르
바스타드 소드
melee strike
attack #2 31 양손 d12
rolling 1d8
()
1
1
라무스 티모르
바스타드 소드
melee strike
damage 20 slashing
Critical damage 30 slashing
불꽃이 붙은 주황색 살점이 아까처럼 미약한 연결로 이어져 있습니다.

rolling {1D20+12}
{}
=()
+1217
29
rolling {2D6+6}
{}
=(+)
+62
6
14

rolling 1d4
()
3
3
주황색 살점이 노골노골하게 녹아내립니다.

노벨
도서관
skill
15

비드렐
occultism
skill
23
가문에 있을 때 배운 적 있는 몬스터입니다.
얼굴 없는 스토커라는 괴물이죠.
XP 80

노벨
난쟁이의 단물 / (생명의 비약)
Elixir
traits:
이 비약을 마시면 명시된 만큼 HP를 회복하고, 10분 동안 질병 및 독에 대한 내성 굴림에 물품 보너스를 받는다.
[최하급]The elixir restores 1d6 Hit Points, and the bonus is +1.
[하급]The elixir restores 3d6+6 Hit Points and the bonus is +1.
[중급]The elixir restores 5d6+12 Hit Points, and the bonus is +2.
[상급]The elixir restores 7d6+18 Hit Points, and the bonus is +2.
[최상급]The elixir restores 8d6+21 Hit Points, and the bonus is +3.
[특급]The elixir restores 10d6+27 Hit Points, and the bonus is +4.
[최하급]The elixir restores 1d6 Hit Points, and the bonus is +1.
[하급]The elixir restores 3d6+6 Hit Points and the bonus is +1.
[중급]The elixir restores 5d6+12 Hit Points, and the bonus is +2.
[상급]The elixir restores 7d6+18 Hit Points, and the bonus is +2.
[최상급]The elixir restores 8d6+21 Hit Points, and the bonus is +3.
[특급]The elixir restores 10d6+27 Hit Points, and the bonus is +4.


포션 들어간다

rolling 3d6
(++)
5
3
2
10
이건... 방금 딴 풋사과 맛..?
싱그럽네요.


놀란 가슴을 쓸어내린 일행이 빈 저택을 샅샅이 수색합니다. 3층에 벽난로에, 문고리에 있던 사자 문양이 보입니다.

노벨
perception
29

라무스 티모르
perception
23

비드렐
perception
14

보르하이 언더락
perception
16
사자의 목 뒤쪽 깊은 곳에 있는 작은 열쇠 구멍이 드러납니다.

오
200pp 가방과 폭스글로브 저택에 대한 증서 및 주택과 관련된 여러 법적 서류가 들어 있는 얕은 나무 상자입니다.


라무스 티모르
법률
skill
15

그러니까... 저희가 이날에 맞춰 7인의 제재소로 가면..
그놈들의 끄나풀을 잡을 수 있을 거에요





너도 얼굴 없는 스토커 아니야?






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